Superrigardo de la ludindustrio
industrio en 2022
Ludiloj ĝenerale rilatas al eroj kiuj povas esti uzataj por ludi, por homoj, precipe infanoj, por ludi kaj ludi, kaj havas la karakterizaĵojn de distro, edukado kaj sekureco.Estas multaj specoj de ludiloj, kiuj povas esti dividitaj en malsamajn tipojn laŭ malsamaj normoj.Laŭ la ĉefa materialo, ĝi povas esti dividita en metalajn ludilojn, plastajn ludilojn, luksajn ludilojn, paperajn ludilojn, lignajn ludilojn, ŝtofajn ludilojn, bambuajn ludilojn ktp.;laŭ la aĝo de uzantoj, ĝi povas esti dividita en bebaj ludiloj, bebaj ludiloj, infanaj ludiloj, Infanaj ludiloj kaj plenkreskaj ludiloj ktp.;laŭ la ĉefaj funkcioj, ĝi povas esti dividita en edukajn ludilojn, sciencajn kaj edukajn ludilojn, sportajn ludilojn kaj ornamajn ludilojn.Nuntempe infanaj ludiloj ankoraŭ estas la ĉeffluo de ludiloj en mia lando, sed en la lastaj jaroj, plenkreskaj ludiloj rapide disvolviĝis, kaj ĉar la rolo de ludiloj en evoluigado de infana inteligenteco estas iom post iom taksata de gepatroj, la postuloj por ludilaj funkcioj pliiĝas. pli kaj pli alte.pli kaj pli da atento.
La tutmonda ludmerkata statuso
En la lastaj jaroj, kun la kreskanta ekonomia forto de emerĝantaj landoj, la koncepto de ludila konsumo iom post iom etendiĝis de maturaj eŭropaj kaj amerikaj regionoj al emerĝaj merkatoj.Bona ekonomia disvolviĝo, grandega nombro da infanoj kaj malalta pokapa konsumo de infanludiloj faras emerĝantajn ludilmerkatojn reprezentitajn de Azio, Orienta Eŭropo, Latin-Ameriko, Mezoriento kaj Afriko grava kreska punkto por la tutmonda ludindustrio.Datumoj montras, ke la tutmonda ludmerkato pliiĝos al 104,2 miliardoj da usonaj dolaroj en 2021, kun kunmetita kreskorapideco de 4,06% de 2016 ĝis 2021.
2016-2021 Tutmonda Ludila Merkata Grandeco
Usono estas la plej granda monda ludkonsuma merkato.En la lastaj du jaroj, la epidemio kaŭzis ĝeneraligitan socian izolitecon kaj lernejfermojn.La disponebla enspezo de multaj familioj ŝanĝiĝis de aliaj specoj de distragadoj al ludiloj, igante la usonan ludilmerkaton relative forta.Datumoj montras, ke la usona ludmerkato atingos 38,19 miliardojn da dolaroj en 2021, jaro post jaro pliiĝo de 14,24%.Inter ili, la skalo de luksaj ludiloj estis 1,66 miliardoj da usonaj dolaroj, jaro post jaro pliiĝo de 29,69%;la skalo de esplorado kaj aliaj ludiloj estis 2,15 miliardoj da usonaj dolaroj, jar-al-jara pliiĝo de 35,22%;la skalo de subĉielaj sportludiloj estis 5,86 miliardoj da usonaj dolaroj, pliiĝo de 8,32% jaro post jaro.
2018-2021 usona ludmerkata grandeco
2019-2021 usona plej granda segmentita ludmerkata grandeco (unuo: 100 milionoj USD)
La ludindustrio de Japanio estas relative evoluinta, kun mondfamaj ludilaj kompanioj kiel Bandai, Shouya kaj Tomei.La japana ludindustrio kaj la animacia industrio formis proksiman industrian asocion, tiel vastigante la ludindustrian ĉenon.En la lastaj jaroj, la japana ludindustrio serĉis merkatan kreskon vastigante la aĝoklason de ludiluzantoj dum la nombro da adoleskantoj daŭre malpliiĝas.En 2021, la grandeco de la japana ludilmerkato atingos 894,61 miliardojn da enoj, jaro post jaro pliiĝo de 8,51%.
2015-2021 Japana ludmerkata grandeco
Statuso de la ĉina ludmerkato
Nuntempe, mia lando fariĝis la plej granda ludilproduktanto de la mondo kaj la plej granda ludileksportanto.Estas multaj fabrikantoj de ludiloj.Tamen, kompare kun konataj tutmondaj entreprenoj, ekzistas certa breĉo en markkonscio, R&D kaj desegna nivelo, entreprena skalo kaj produktokvalito.La ludilmerkato havas bonan disvolvan spacon kaj integriĝajn ŝancojn.Datumoj montras, ke en 2011, la produktovaloro de la ludindustrio de mia lando estis 149,34 miliardoj da juanoj, kaj ĝi pliiĝos al 465,61 miliardoj da juanoj ĝis 2021.
Elprodukta valoro de la ludindustrio de Ĉinio de 2011 ĝis 2021
la ĉefaj provincoj kaj urboj de mia lando ludil-eksportstatistiko en 2021
La ludila industrio de mia lando havas signifajn regionajn distribuajn trajtojn, ĉefe koncentritaj en Guangdong, Zhejiang, Shandong, Jiangsu, Hunan, Jiangxi, Ŝanhajo kaj aliaj regionoj, ĉiu ludilindustria areo formis relative kompletan kaj maturan kontraŭfluan kaj laŭfluan industrian ĉenon, industrian amasefikon. evidenta.Inter la produktaj tipoj, Guangdong-aj ludilaj kompanioj ĉefe produktas elektrajn kaj plastajn ludilojn;Zhejiang-a ludilaj kompanioj ĉefe produktas lignajn ludilojn;Jiangsu-ludilaj kompanioj ĉefe produktas luksajn ludilojn kaj bestajn pupojn.Laŭ eksportvaloro, Guangdong, Zhejiang, Jiangsu, Ŝanhajo kaj Jiangxi estas la plej bonaj kvin provincoj kaj urboj.
Statistiko de la ludprovizo kaj postulo de mia lando de 2011 ĝis 2021
Ĉinio estas la plej granda eksportisto de ludiloj en la mondo.Ludilproduktoj estas eksportitaj ĉie en la mondo kaj okupas pivotan pozicion en la tutmonda ludmerkato.Kvankam mia lando estas granda ludprodukta lando, ĝi ne estas forta ludprodukta lando.La plej multaj el la ludiloj produktitaj memstare estas plejparte eksportitaj.Ĉefe koncentrita en la malalta gamo.La datumoj montras, ke en 2021, la ludproduktado de mia lando atingos 7,4582 milionojn da tunoj, kaj la eksporto atingos 3,9673 milionojn da tunoj.
Statistiko de la ludprovizo kaj postulo de mia lando de 2011 ĝis 2021
Trafita de transmara merkata postulo en 2021, la eksportvaloro de ludilo de mia lando atingos 297,535 miliardojn da juanoj, jare plialtiĝo de 28,82%;vend-enspezo atingos 443,47 miliardojn da juanoj, jar-post-jara kresko de 18,99%;la importvaloro en la sama periodo estas 6,615 miliardoj da juanoj, kaj la enlanda ludmerkata grandeco estas 152,55 miliardoj da juanoj.
2013-2021 Mia lando-subkategoria merkatskalo-statistiko
El la perspektivo de subdividitaj produktoj, la plastaj ludiloj de mia lando ankoraŭ okupas dominan pozicion.En 2021, la merkata grandeco de la plastaj ludiloj de mia lando atingos 77,877 miliardojn da juanoj, kio okupas 51,05%;la merkata grandeco de luksaj ludiloj estas 14,828 miliardoj da juanoj, okupante 9,72%;elektronikaj ludiloj La merkata grandeco estas 15,026 miliardoj da juanoj, okupante 9,85%.
la status quo de Guangdong-a ludilmerkato
Kun la avantaĝoj de reformado kaj malfermo kaj ĝia proksimeco al Honkongo kaj Makao, la Guangdong-a ludindustrio rapide disvolviĝis.Kun la avantaĝoj de teknologio, kapitalo kaj talentoj akumulitaj tra la jaroj, la Guangdong-a ludindustrio ĉiam konservis gvidan pozicion en Ĉinio, formante Kantono, Shenzhen, Zhuhai, Dongguan, Zhongshan, Shantou, Foshan, Jieyang kaj aliajn gravajn ludilproduktajn aretojn.En 2021, pelita de granda pliiĝo de eksportaj mendoj, la produktovaloro de la ludila produkta industrio de Guangdong pliiĝos al 272,07 miliardoj da juanoj.
2011-2021 Gŭangdonga ludilo-fabrikado-industrio venda enspezo tendenco
Datumoj montras, ke en 2011, la venda enspezo de la ludila industrio en Guangdong-provinco estis 116,83 miliardoj da juanoj.En 2021, la venda enspezo de la ludila industrio en Guangdong-provinco pliiĝos al 262,51 miliardoj da juanoj.Ekde 2011, la kunmetita kreskorapideco de la vend-enspezo de la ludila industrio en la provinco Guangdong estas 8,32%.
Statistiko de Importo kaj Eksporta Kvanto de Ludilaj Produktoj en Gŭangdonga Provinco de 2011 ĝis 2021
Nuntempe Guangdong estas la plej granda ludprodukta kaj eksporta bazo de mia lando.Datumoj montras, ke en 2021, la eksportvaloro de ludiloj en Guangdong-provinco estos 18,097 miliardoj da usonaj dolaroj, jar-post-jara pliiĝo de 35,2%, okupante 39,24% de la totala enlanda eksportvaloro en la sama periodo.En 2021, la importvaloro de Guangdong-ludiloj estos 337 milionoj da usonaj dolaroj.
Gŭangdonga ludilmerkato perspektivoj
2022-2028 prognozo de la totala produktovaloro de la ludindustrio de Guangdong
En la lastaj jaroj, kun la daŭra disvolviĝo de la ludindustrio, la kombinaĵo de ludiloj kaj animacio iom post iom fariĝis industrio-disvolva tendenco, kaj la animacia industrio generos grandegan animacian ludilmerkaton.Kun la daŭra progresado de la Granda Golfregiono Guangdong-Hong Kong-Macao kaj la konstruado de "Zono kaj Vojo", ĝi disponigos novajn disvolvajn ŝancojn por la eksporta komerco de Guangdong-ludiloj.
Afiŝtempo: Sep-24-2022